
DevLog 20250917: Limitaciones de Godot y Desafíos de Renderizado
Análisis de rendimiento en Godot al recrear una isla densa: draw calls, overdraw, HLOD/LOD, streaming y técnicas de renderizado. Soluciones y servicios de Q2BSTUDIO.
Análisis de rendimiento en Godot al recrear una isla densa: draw calls, overdraw, HLOD/LOD, streaming y técnicas de renderizado. Soluciones y servicios de Q2BSTUDIO.
Guía para optimizar React Context: evita re-renders innecesarios dividiendo contextos, pasando solo la porción necesaria, memoización, referencias estables y uso de selectores o bibliotecas especializadas.